Steam半年游戏销售高达111亿美元 其中89%都是老游戏而非新游戏

业界 来源:蓝点网 2026-07-16 01:13:03

市场分析公司 Alinea Analytics 日前公布游戏平台 Steam 半年业绩报告,这个业绩时间是从 2026 年 1 月 1 日到 2026 年 6 月 30 日,数据显示在这个时段内 Steam 合计销售收入高达 111 亿美元,这也创下 PC 游戏平台的历史新高。值得注意的是 111 亿美元的销售收入也接近 Steam 在 2021 年全年收入,不过 2021 年是因为疫情原因所以游戏销售收入才创下新高。

注意:Steam 并非上市公司,因此不会公布官方销售数据,所有数据均来自第三方统计和预估。

老游戏是推动销售增长的主要原因:

统计数据显示,半年 111 亿美元的销售收入中,89% 来自 2026 年之前发布的老游戏,而 2026 年 1 月 1 日之后发布的新游戏收入占比 11%,当然这个成绩也不差,毕竟才半年时间就能销售 12.21 亿美元,随着时间推移,这些新发布的游戏销售收入也会持续增长。

第三方数据显示,新游戏里销售收入最高的是地平线 6,该游戏自 2026 年 5 月 19 日发售以来已经获得 1.977 亿美元的收入,而生化危机安魂曲收入为 1.945 亿美元,猩红沙漠销售收入为 1.901 亿美元。可以看到这三款新游戏合计收入已经达到 5.823 亿美元,占 2026 年新游戏收入的 48%,这也凸显少数几款大作就能推动平台销售收入增长。

销售收入增长也和游戏涨价有关:

Steam 的收入激增也与几个明显的趋势有关,包括来自亚洲的游戏玩家快速增长,这些亚洲玩家数量快速增长、游戏消费也在快速增长。还有个大家不愿意听到的原因是,游戏开发商正在推出更多高价游戏,玩家需要支付更高的价格购买游戏,这也在推动 Steam 游戏收入增长。

目前 Steam 可以说是最稳定可靠的游戏平台之一,提供向下兼容、区域定价、开发商可以进行频繁的促销活动,玩家也可以重新畅玩很久以前购买的游戏,即便更换部分硬件或更换整个电脑也可以继续访问游戏。

EPIC 主要靠免费赠送游戏来吸引玩家,有趣的是免费赠送游戏确实吸引很多玩家注册 EPIC 账号,只不过有前 EPIC 员工透露,很多玩家只是为了领取免费游戏而来,领取后既没有玩游戏也没有产生消费,大部分玩家还是会回到 Steam 平台,可见 Steam 的用户粘性还是非常高的。

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