granimjs:给网页背景 元素 文字添加交互式的渐变效果
granim.js 是一个开源 JavaScript 库,专门用于创建流畅和交互式的渐变动画。这些动画可以作为网页的背景,也可以给其他元素添加渐变动画,如按钮或滑块的视觉反馈。还可以为文字加上渐变效果,为用户带来视觉上的吸引力。

示例代码
// js var granimInstance = new Granim({    element: '#canvas-basic',    direction: 'diagonal',    isPausedWhenNotInView: true,    states : {        "default-state": {            gradients: [                ['#ff9966', '#ff5e62'],                ['#00F260', '#0575E6'],                ['#e1eec3', '#f05053']            ]        }    }});复杂渐变动画
// js
var granimInstance = new Granim({
    element: '#canvas-complex',
    direction: 'left-right',
    isPausedWhenNotInView: true,
    states : {
        "default-state": {
            gradients: [
                [
                    { color: '#833ab4', pos: .2 },
                    { color: '#fd1d1d', pos: .8 },
                    { color: '#38ef7d', pos: 1 }
                ], [
                    { color: '#40e0d0', pos: 0 },
                    { color: '#ff8c00', pos: .2 },
                    { color: '#ff0080', pos: .75 }
                ],
            ]
        }
    }
});带图像和混合模式的渐变动画
// js
var granimInstance = new Granim({
    element: '#canvas-image-blending',
    direction: 'top-bottom',
    isPausedWhenNotInView: true,
    image : {
        source: '../assets/img/bg-forest.jpg',
        blendingMode: 'multiply'
    },
    states : {
        "default-state": {
            gradients: [
                ['#29323c', '#485563'],
                ['#FF6B6B', '#556270'],
                ['#80d3fe', '#7ea0c4'],
                ['#f0ab51', '#eceba3']
            ],
            transitionSpeed: 7000
        }
    }
} API 介绍:
选项 (Options)
element (必需): 指定用于渐变动画的 canvas 元素的 CSS 选择器或 HTMLCanvasElement。 name: 用于设置深色/浅色主题的类名前缀。 elToSetClassOn: 设置深色/浅色类名的元素。 direction: 渐变的方向,可选项包括 'diagonal'、'left-right'、'top-bottom'、'radial' 或 'custom'。 customDirection: 自定义渐变方向的对象。 isPausedWhenNotInView: 当动画不在视窗内时是否暂停。 scrollDebounceThreshold: 滚动时的防抖阈值。 stateTransitionSpeed: 状态转换的动画时长。 defaultStateName: 默认状态的名称。 states (必需): 包含所有状态的对象。 image: 包含图像选项的对象。
状态 (States)
gradients (必需): 定义渐变颜色和位置的数组。 transitionSpeed: 每个渐变之间的过渡时长。 loop: 动画到达最后一个渐变后是否循环。 
图像 (Image)
source (必需): 图像的源地址。 position: 图像在 canvas 中的位置。 stretchMode: 图像是否拉伸以适应大小。 blendingMode: 图像与渐变的混合模式。 
回调函数 (Callbacks)
onStart: 动画开始时触发。 onGradientChange: 渐变变化时触发。 onEnd: 动画结束时触发。 
事件 (Emitted Events)
监听关键事件,如 'granim:start'、'granim:end'、'granim:loop' 和 'granim:gradientChange'。 
方法 (Methods)
play(): 播放动画。 pause(): 暂停动画。 clear(): 停止动画并清除渐变。 changeState(stateName): 更改状态。 changeDirection(directionName): 更改方向。 changeBlendingMode(blendingModeName): 更改混合模式。 destroy(): 销毁实例并移除事件监听器。
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